MindsEye je igra iza koje stoji Build A Rocket Boy ekipa čiji su članovi u velikoj večini bivši djelatnici Rockstar Gamesa za koje mnogi smatraju da ne znaju napraviti lošu igru.
Ipak biti bivši djelatnik neke velike korporacije može značiti i da na tome poslu možda i nisi bio najbolji. Primjer tome upravo je MindsEye koji nije nimalo dobro prošao u prvih 48 sati od izlaska, a čak je i osnivač razvojnog studija optužio Rockstar Games za lažne komentare na račun njegove igre.
Na svim konzolama, uključujući i PlayStation 5 Pro, igra je zaključana na 30 FPS-a. Što možda ne bi bio problem jer ipak je riječ o Unreal Engine 5 naslovu, da igra pritom nema konstante probleme s izvođenjem te spomenutih 30 sličica nisu baš najstabilnije. Vrlo bugovito iskustvo uz stalne probleme probleme oko performansi i stalno rušenje igre nije zaobišlo ni PC igrače koji su se ipak nadali nešto boljem izvođenju.
Developeri su poručili kako će igra dobiti veliku zakrpu koja bi trebala riješiti ove početne probleme, ali pitanje je koliko toga se može popraviti u dva dana. Između ostaloga teško je da si mogao ovoliko neigriv proizvod plasirati na tržište misleći da igrači neće pokrenuti lavinu na društvenim mrežama.